Çevrim içi oyunlarda aşırılıkçı içerik alarmı

11 Ağustos 2026, Salı 16:27 2 dk okuma News'te takip et
Yazdır Yorumlar
PESTOP - RESIM ALTI
Avustralya’nın terörle mücadele koordinatörü Brendan Dowling, sosyal medyadaki aşırılıkçı içeriklere karşı yürütülen çalışmaların çevrim içi oyun platformlarına da taşınmasının planlandığını açıkladı. Gençlik adaleti uzmanları ise şiddet ve nefret içeren çevrim içi içeriklerin gençlerin radikalleşmesindeki rolüne dikkati çekti.

Gençlerin çevrim içi ortamlarda karşılaştığı şiddet, nefret ve rahatsız edici görüntülerin yeni bir aşırılık biçiminin oluşumundaki rolü, Antisemitizm ve Toplumsal Uyum Kraliyet Komisyonunda ele alındı.

NSW Gençlik Adaleti Uzman Destek Birimi Kıdemli Yöneticisi Stephen Barracosa, gençler arasındaki aşırılığın dinî fanatizmden daha karmaşık ve farklı görüşlerin birbirine karıştığı bir yapıya doğru hızla değiştiğini söyledi.

Barracosa, internetin ve aşırılıkçı içeriklerin yayılmasının gençlerin radikalleşmesindeki etkisinin göz ardı edilemeyeceğini belirtti. Genç Avustralyalıların zararlı ve rahatsız edici içeriklerle karşılaşmasının neredeyse kaçınılmaz hâle geldiğini ifade eden Barracosa, gençlerin gelişim dönemleri nedeniyle aşırı etkiler karşısında daha savunmasız olduğunu kaydetti.

#Oyun platformları öncelikler arasına girdi

Avustralya Terörle Mücadele Koordinatörü Brendan Dowling, sosyal medyanın aşırılıkla mücadelede başlıca alanlardan biri olduğunu, ancak çevrim içi oyunların da giderek daha yüksek öncelik taşıdığını söyledi.

Mayıs ayında göreve getirilen Dowling, önceki çalışmalarda oyun platformlarının yeterince öne çıkmadığını belirtti. Sosyal medyada aşırılıkçı içeriklere yönelen kullanıcıları resmî bilgilere ve destek görevlilerine ulaştırmayı amaçlayan pilot programın oyun platformlarına genişletilmesi planlanıyor.

Dowling, kullanıcıların içerik ürettiği platformlarda şiddet yanlısı aşırılıkçı materyal ve iletişim riskinin gerçek olduğunu söyledi. Roblox gibi platformlarla çalışarak genç kullanıcılara ulaşmak istediklerini belirtti.

#Oyun şirketleri için puanlama önerisi

Dowling, oyun geliştiricilerinin aşırılıkçı içeriğe karşı aldığı önlemleri değerlendiren ve kamuya açık bir puanlama sistemi oluşturulmasının araştırılmasını önerdi.

Ayrıca gençlerin sosyal medyada karşılaştığı zararı sınırlandıracak yeni önlemler alınması, dijital okuryazarlığın güçlendirilmesi ve radikalleşme bağlamında eleştirel düşünme eğitiminin geliştirilmesi çağrısında bulundu.

0
0
0
0
0
0

Yorum Yazın

BENZER HABERLER